O vynikajúcej multiplayerovej akcii Battlefield 1942 ktora bola doplnená množstvom rôznych módov a dvoma oficiálnymi datadiskami sa už veľa popísalo a veľa krvi pretieklo na jej virtuálnych bojiskách druhej svetovej vojny. Oproti prvému dielu je Battlefield 2 zasadený do súčasného prostredia vojen na blízkom a ďalekom východe. Proti sebe sa tu postavia 3 strany a to USA, Číina, a fiktívna (?) Stredovýchodna koalícia. Opať sa môžeme tešiť na masívne bojiská s množstvom techniky, rozmanitého terénu a podľa videí aj pekného fyzikalného enginu. Nemali by chýbat ani vychytávky ako dynamická veľkost máp, systém vojenských hodností alebo priestrelnosť rôznych materiálov. Taktiež by mala hra byť zameraná viac na týmovu hru ako na jednotlivcov co bude perfektnene zastrešovať možnosť commander modu. Dosť bolo na úvod a teraz sa poďme pozrieť na niektoré veci ktoré nám táto hra prinesie.
Grafika a HW nároky
Podľa videí a množstva screenshotov ste si z mohli urobiť celkom objektívny názor. Ak nie tak vam vtlačím ten svoj. Grafika je nato ze je to prevažne multiplayerová hra veľmi dobrá. Síce sa nebudú konať vyklbené sánky ala Doom 3 ale uisťtujem vás že pri hre na servri si nebudete mať čas všímať siroké okolie pretože hra má už ako povôdny BF1942 veľmi rýchly spád. Čo sa bojisiek týka budú veľmi rozmanité, zájdeme napr. do tmavých čínskych lesov, okolia rôznych komplexov (vodná priehrada), alebo miest. Grafickou lahôdkou (ešte nie je isté či sa objaví v prvej verzii hry) by malo byt importovanie vlastného loga do hry vo forme našiviek na uniforme alebo značiek na technike. Co sa HW nárokov týka, vývojari a tých pár šťastlivcov co majú možnosť hru testovat (pozdravujem a ticho závidim) tvrdia ze o nijak extra krvavé nároky sa jednat nebude ale to sa asi ukaže ažz po uvedená dema.
Triedy vojakov (povolania)
Na začiatku každej hry si môžete vybrať az zo siedmych rôznych povolaní. Sú to : SpecOps, Assault, Anti Tank, Support, Sniper, Engineer a Medik. Každé povolanie ma inú výzbroj a je niečím špecifické. Uvediem priklad, americký medik je vyzbrojený okrem klasických zbraní (v tomto prípade karabina, pištol, ganáty a nôž) aj súpravou na liečenie tzv. health pack a defibrilátorom. Okrem toho ak sa nachádza v nejakom vozidle tak sa z neho stane pohyblivá nemocnica (ak nerátame ten veľký nebezpecný kanón na streche). Ak však nastúupi do napr. tanku vojak triedy SpecOps tak sa tento pásovy zabiják stane pre nepriateľske radary neviditeľným.
Armády, zbrane a technika (zdroj : eagames )
K dispozicií bude cez 30 rôznych kusov techniky, od leteckej, cez pozemnú az k námornej. Už som vyššie spomínal armády a teraz sa na ne zameriam kúsok bližšie a poskytnem vam informáncie s čím vlastne to budete jazdiť po mape a likvidovať nepriatelov.
USA Na americkú výzbroj sme zvyknutí z množstva iných hier takže by nemala by´t nejakým výrazným prekvapením. Tu je výpis.
Technika
Tanky & obrnené vozidlá - M6 Bradley Linebacker, LAV-25 – APC, HMMWV- Heavy Jeep, Wessex-saker - FAAV, M1A2 SEP - Main Battle Tank, Lietadlá F-15E Strike Eagle, F-18 E/F Super Hornet Vrtuľníky -AH-1Z Super Cobra , HH-60H Seahawk Iné - Rigid Inflatable Boat (cln)
Zbrane
M9 Berrtta 9mm, M4A1 Carrabine, M24 Sniper Rifle, M203 Grenadelauncher, M249 SAW light machinegun, Predator Antitank, MP5 Submachinegun, Remington 11-87, defibrilátor, protitankové miny, nastražné míny, C4, granáty, dymovnice, nôž
Stredovýchodná koalícia Používa prevažne modernizovanú a upravenú techniku a zbrane ruského pôvodu.
Technika
Tanky & obrnené vozidlá - T90 - Main Battle Tank, Tunguska M1 - AA Vehicle, GAZ 39371 Vodnik - Armored Car, FAV (Fast Attack Vehicle) - Paravehile , BTR-90 - APC Lietadlá - SU-34 Flanker - Fighter/BomberWU , MIG-29 Fulcrum - Fighter Vrtuľníky - MI-28 Havok - Attack Helicopter,
Zbrane
AKS-74U Commando Assaulte Rifle, AK-101: 5.56mm Assaulte Rifle/Grenade Launcher, Baghira: Pistol , Dragunov SVD: 7.26mm Sniper Rifle, Kord: 12.7mm Mounted Heavy Machine Gun, RPK-47. 5.45mm Light Machine Gun, SAIGA 12K: Semi-automatic Shotgun, protitankové míny, C4, granáty, dymovnice, nôž
Čína Výzbroj bežnému hráčovi nie veľmi známa ale podľa informacií je to vačšina domácich produktov.
Technika
Tanky & obrnené vozidlá - Wuzhuang Zhisheng (WZ) SS1 - APC, Nanjing (NJ) 2046 -Heavy Jeep, Type 98 - Main Battle Tank, Lietadlá - Jian (J)-10 - Fighter Vrtuľníky - MI-17 HIP - Transport Helicopter, (Z)-8 - Transport Helicopter, V-10
Zbrane
AK-47, Erix: Portable Anti-Tank Launcher, MG Type 95, Norinco 98: Shotgun, QSZ-92: 9mm Pistol, Type 85 Heavy Machine Gun, Type 95: Commando Assaulte Rifle /Machine Gun, protitankové míny, C4, granáty, dymovnice, nôž
Commander mod
Commander mod alebo velitelský mód, to je jedna z najočakavanejších vecí ktore BF2 prinesie. Commander je hráč ktorý sa nezapája priamo do boja ale kontroluje celú mapu, koordinuje útoky, bombarduje označené územie, vydáva rozkazy a zosiela svojim vojakom baličky s nábojmi priamo na bojisko. Vlastne by sa dalo povedať ze velitel je take velke oko ktore nikdy nespi. Ale má to jeden háčik. Nakoĺko ani commander nie je superman a nevznáša sa priamo nad bojiskom tak je jeho predlženou rukou resp. okom radarová stanica. Ta je však zničitelná a preto si ju treba chránit.
Hratelnosť – nové prvky
Okrem uz vyššie zmieného Commander módu sa budem v tejto časti venovať novým prvkom ktoré hra prinesie.
Priestrelnosť materiálov - v závislosti od sily vašej zbrane bude možné prestreliť rôzne druhy materiálov a nachytať tak za nimi stojaceho/čupiaceho/leziaceho na hruškách. Ale treba si dať pozor lebo to platí aj naopak ;)
Dynamická veľkosť mapy - už sa vám určite niekedy stalo že ste hrali veľkú mapu na servri ale bolo tam strašne málo ĺudí takže ste sa nevedeli ani poriadne nájst. V BF 2 by mal byť tento problém vyriešený práve týmto prvkom. Malo by to fungovaťt tak že pri malom počte hráčov sa mapa zmenší a opat získa akčný nádych. Čim však bude ľudí viac tým sa bude mapa zvačšovať a bude so objavovat viac rôznejšiej techniky a lokacií. Napr. ak budete hrat 3v3 co sa zozaciatku bude stávat na našich lokálnych servroch asi dosť často tak je viac-menej zbytočné aby ste mali príistup k plnej velkosti mapy. Namiesto toho sa bude boj sústredovať na strety pechoty prípadne ľahkých obrnencov.
Zničitelnost objektov - Predstavte si situáciu keď vidíte ako sa na vás z protiľahlej strany priepasti rúti svorka amerických Abramsov a vaše posily su v nedohľadne . Vo vačšine multiplayerových hrách by ste sa pomaly ani nemali cas pomodliť a pockať na koniec svojho virtuálneho života. Ale nie v BF2, tu treba radšej zachovať chladnú hlavu, dalekohľadom označit ciele pre letectvo a rýchlo sa vydať k mostu a pekne ho vyhodiť do vzduchu. Tak ako su niektoré objekty zničiteľné tak sú aj opraviteľne ale nebude to hneď takže si môzete so spokojným pohľadom vychutnať ako vás bombardér rozpráši Abramsy na bezcenný šrot.
Mierenie Zmenou prejde aj systém mierenia. Od pôvodneho zoomovania v BF1942 sa zmení na mierenie pomocou mieridiel co pridá hre na reálnosti.
Záver No dúfam že vám tento článok troška priblížil ideu tejto hry a aspoň na nejakých 5 minút vam vyplnil čas ktorý by ste inak strávili odpočítavaním do 21. júna kedy Battlefield 2 oficiálne vyjde. Stretneme sa na bojisku ;) reklama e-target
|